体感应用网

 找回密码
 立即注册
查看: 179|回复: 11

Krenz绘画教室【优秀作业心得】基础透视与结构-0113

[复制链接]

1

主题

40

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
发表于 2023-4-10 10:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、同学介绍

昵称:等星
课程期数:透视 11 期
同学将 L8 看作命题作文,以结课为标准调整自己想画的东西。同学在心得中详细列出了自己在不同节点时遇到的问题及处理办法,并分享了 PS 中绘制均分网格的小技巧。该篇心得逻辑清晰,很适合正在绘制 L8 结课作业的同学参考,同时该同学在绘画过程中主动思考与复盘的学习态度也很值得大家学习。
<hr/>二、作品展示




结课作品

<hr/>三、作品参考

心智图:
此心智图是偏向于步骤的整理,细节会在“绘画&思考流程”中补充。



心智图

参考图:
家具方面参考:
这幅作品的男角色是一名作家,由于角色截图中的背景就提供了书房风格的方向(虽然其实是游戏的通用背景图),所以书房相关参考图就往这个方向去找,而物件尺寸大多都是直接找家具店所提供的尺寸,另外也有实际走访家具店和测量自己家家具的大小。
需要实际体验大小是因为,画面中间几件家具非常紧邻,且与主角相接,导致:
(1)如果一件位移/放大,可能会导致另一件需要缩小/跟着位移。
(2)因为跟画面主题相近,大小出 BUG 非常容易被发现。
为求谨慎才去大概体感了一下合理的缩放范围。
另外杂物堆积的物件,我是先得出画面中要摆放的面积,再实际用这个面积摆拍参考,(算出来刚好我有块切割垫大小差不多,所以都放上面拍),这样比较容易得出自然 or 自己想要的排列。
游戏要素参考:
回顾这两名角色出场的活动,曾经出现过的剧情道具,有些则是从同活动的其他角色中提取要素。
原本是想把全出场角色要素都画进去,但发现全塞会影响画面整洁且容易失焦,最后删减到剩下主角、BOSS、黑幕等核心角色要素。



参考图

<hr/>四、绘画/思考过程

0.前言
首先,如果是为了烦恼 L8 画什么来看的人,我想先说:
L8 虽然看起来很像创作,但最好把它当命题作文。
其中最大的差距在于:如果是创作,可以为了强调自己要的主题牺牲透视或合理性;但它作为作业,反而可能要以结课为标准去改动自己想画的东西。
幸运的话可以刚好画到自己想要的当结课作业,但在实力还不足以结合兴趣和作业需求,自己又没放下的结果就是:交不出去…
这是过去构成 L8 我发生的事,所以这次透视 L8 前就一直提醒自己:“要二创至少找不太计较要素有没有符合设定的 ip”,“最不济求作业过就好”,毕竟好不容易走到最后一步却失足的经验实在是太痛了。
真的想创作,大可以结业后再说啊!!(不过这次透视我有作业和自肥兼得就是了XD)



对 L8 结课作业的看法

1.题材的产生
作业说明真的是要好好看完,这次不知道是怎样,看来看去就是没看到关键句:“不要自己找场景参考”,导致我自己先想了好几张构图全部无效。
但我觉得用表格来让自己思考要画什么其实还不错,所以就附当初的构思方式给大家看了。



通过表格来帮助自己进行构思

但变成一堆废案的发想过程也有带来一点启发,那就是试画的重要性:借由简单的试画+评估其实可以在早期分析选用角度的优缺点,并借此探索自己真正想呈现的画面。
这是我后来一边看着课件、开始探索试画的结果:



试画

刚开始是挑了外观喜欢的书房(4),画出左图(角度全画歪,给大家看笑话),画完发现我想呈现的事件是:
“女角色为男角色送点心,却看到男角色正在偷懒打电动”。
但是试画中发现蛮多问题的:
(1)这个角度如果想放大角色在画面中的比例,取景框会裁掉非常多地方,有点失去透视练习的本意。
(2)女角色要呈现“看得到表情”+“视线面向男角色”难以兼得。
(3)俯角的男角色“躺在沙发椅上”、“打掌机”动作很难呈现在外轮廓。
结论:题材有潜力,但角度不对。
后来选了书房(3)的角度,上面三点问题都解决了,但也并不是全然完美:
(1)书桌的桌面压得非常扁,加上女角色遮挡,基本等于书桌画不下多少东西,难以用桌面放的物件来呈现画面资讯。
(2)原背景基本等于两面书墙,必须另外规划,不然会让画面充斥着直线跟横线。
不过因为问题点比较不牵涉主角,且可以靠着添加物品来解决,于是就选定这张参考继续进行。
2.草案
到电脑中再照着参考图透视画,并且尝试解决上面归纳出来的问题,草案思路如下:



草案及思路

有了大致的画面想法后,该往作业节点一前进了,开始架场景框架和三视图吧。
3.建立三视图
完全没料到的是,我在这步骤已经开始遇到 BUG。
由于男角+椅子受到桌子很大的遮挡,加上草案透视画不准(忘记应该叠着参考图画),导致最初没什么感觉,结果一还原顶面图发现:家具们在地板上其实撞在一起了。
原图层已遗失,此为后来的还原示意图。



家具们撞在一起

所以我在这阶段做的事有:
(1)将草案图的各部分做放大缩小+移动位置,直到三视图合理。
(2)继续探索构图上的问题。
(3)依照改良后的三视图画盒子+新草图。



草案修正

调整完毕后交出了节点一:



节点 1

4.DEBUG、还是 DEBUG…



节点 1 前后对比

虽然节点一提交给助教检查直接通过,但我却开始陷入极大的焦虑,因为发觉接下来必须同时处理两大问题:
(1)主角间距离跟草案比起来很不理想。
(2)尺寸 DEBUG 还未彻底,但是画面的横向空间已不充裕。
即便将空间扩展,(1)的问题也有可能加剧,处理顺序:
(1)先得出每一件物品的无 BUG 的大小。
(2)更正正确大小后,试着让物件挪动以接近原本构图。
(3)再度画出草图确认效果。
(4)建立架构方块。
在此先附上(1)~(3)的成果:



(1)~(3)的修正处理成果

更动比较大的两件家具:
扶手椅的宽度:60cm→75cm。
其实只论带扶手的椅子(办公椅等)宽度,60cm 还在合理范围,但是扶手沙发椅的话,由于追求宽敞与舒适,60cm 就会显得比较憋。
桌子深度:82.5cm→71.25cm。
桌子其实是因为椅子面积扩大,开始打起缩桌子的主意,这才发现其实刚开始取的大小以书桌来说偏深,所以合理缩小了,另外顺手把宽度增加:120cm→150cm。
桌子宽度除了外型以外,也会决定抽屉能塞几侧(例如:大雄书桌比较窄就只会有一侧是抽屉),跟中间的空间宽敞程度。
完成(1)~(3)之后,发现靠着位移开始回到草案时期望的效果,稍微有重拾信心开始建立方块。
建立方块几乎都在贴图,过程就不特别提,但是在这边稍微分享一下个人画网格的方法:
个人制作网格/贴图的做法(PS限定)
(1)先切换到矩形工具,没有的话可能要长按找一下。
(2)确认填满是透明的(画一条杠)、笔触=你要的线条颜色、粗细度。
(3)朝画布中间点一下会跳出建立矩形的对话框,输入你要的方形(此处先以正方形为例)。
(4)建立有误的话,还是可以从上面面板来改。



PS限定网格/贴图做法 步骤(1)-(4)

(5)确认方形是想要的,就在图层按右键 → 点阵化图层。



PS限定网格/贴图做法 步骤(5)

(6)长按矩形工具那栏,切换到直线工具。
(7)填满透明、笔触=你要的线条颜色、宽度=线条粗细。
(8)朝画布中 shift+拖曳,拉出线条(此处只示范横线)。
(9)用上方面板调整长度到跟正方形的边相同。
这边也是线条确认无误就点阵化图层。



PS限定网格/贴图做法 步骤(6)-(10)

(10)切换到移动工具。
(11)选择直线的图层,此时在画布上按 ctrl+拖曳,可以快速复制。
(12)复制到有(想平分的量+ 1)条直线,范例:我想切 7 等分,就要有 8 条线。(线条上下最好在正方形裡面比较方便后面作业)



PS限定网格/贴图做法 步骤(10)-(12)

(13)点击正方形的图层,再一边按 ctrl+选一个线条图层。
(14)从上面面板点选【对齐顶端边缘】,有成功的话应该会看到有一条线跑到正方形顶边。



PS限定网格/贴图做法 步骤(13)-(14)

(16)点选正方形的图层,再一边按 ctrl+选另外一条线条图层。
(17)从上面面板点选【对齐底部边缘】,有成功的话应该会看到有一条线跑到正方形底边。



PS限定网格/贴图做法 步骤(16)-(17)

(18)点一下最上面的线条图层、再按 shif 点最下面线条图层,把全部直线图层都选起来。
(19)点均分垂直居中,有成功的话,你的方形应该已经平分好了。



PS限定网格/贴图做法 步骤(18)-(19)

(20)把全部的线条图层+正方形图层一起选取。
(21)视个人状况看是要向左/右/置中对齐。



PS限定网格/贴图做法 步骤(20)-(21)

看起来很繁琐,但大部分其实都在讲功能在哪里!如果软件用得比较熟的话,其实重点只有:



操作重点

这个方法的好处:
(1)严重的强迫症连差 1px 都会想哭,这方法我比较不哭了。
(2)一些奇怪的分法、例如 13分之5 之类的都可以找出来。
(3)不一定是网格,像 L7 的 16 格方块也可以用类似方法来做。



16 格方块的制作

另外,在节点二时由于作业量庞大,会陷入混乱和焦虑的话可以列 TO-DO-LIST,切分时间后再缩小要做的事的范围会好很多。
以下是 L8 我曾经做过的:



L8  TO-DO-LIST

家具的透视建立(贴)完,等于图片主干确立,将节点二交出去,差不多该开始完稿啦!



节点 2

5.完稿
这阶段几乎在吃个人完稿习惯,所以我这边没什么特别跟透视课相关的可以分享,只是我徒手拉线不够稳,怕在描线过程产生不自觉的反透视,节点三我拆成了三次给助教看,没想到挑出来的不是透视问题:



助教反馈 1

虽然我最后只做了微调:



修改后

从助教反馈部分所作的反省:
(1)花太少心思在考量如何绘制女角的姿态。
(2)肩膀位置可以同时强调撑在桌面上的重量感,以及角色的肢体语言。
(3)裤管的小细节也是提升透视感的点。
接下来两次提交因为助教都没有提问题,所以我直接描述到完成之间的考量,以及从原本构图修掉的一些部分:
关于尺寸的一些细节:



物件尺寸细节上的修改

关于画面的一些细节:



画面细节上的一些修改

我画图算精神内耗比较严重的人,到完稿后期变得有点折磨,所以看到蛇皮助教几乎是夸夸的反馈真的很开心!



助教反馈 2

五、课程感想

心得:
其实我是个重修生,上次修是 N 年前尚为实体班的时代,但当时只画到 L4,就一个作业挑战失败重修的学生角度,想对有一定画龄、却比较晚接触透视的人说:
先不要跟过去的画图当成同件事,想成新技能“算术和几何”之类的心态比较健康。
过去真的发生以为自己很勇想搞大新闻,从 L1 就开始徒手拉线,结果线条不够稳定的状况透视也抓不稳……等种种状况,一旦没认清自己能力不足、越级打怪,进行不到后面作业那也就吸收不到经验了~
过去上课的大雄房间,大家不要学!(看那个精美的 N 字走法)



过去上课时画的大雄房间

这次坚持到 L8,感受到教材的设计进化了很多,课件几乎最大限度了防止作业偏题。
另外重修的这段期间,也感受到面对同样问题自己技术/心态上的成长,虽然脚步迟缓,我也变强了呢!
还想提高的地方:
(1)构成
其实在想室内物品摆放的时候,还真的蛮随手一放的,加上概括一些物品的不顺利,让我开始感到下个该重修的是构成了……
(2)关于绘图当中身心状况的维护
在 L8 历经如何一步一步搭建起完整图的过程,其中觉得最困难的还是:即便手中有蓝图,要能坚持到完工很也不容易。
这次不仅花太多时间在焦虑以外,尾盘也收的有点草率,将来除了希望能够更稳定走到最后,也希望还能走得更远~
<hr/>本篇文章主要分享【Krenz-基础透视与结构】课程学员的优秀作业心得。
Krenz绘画教室,学员爱称:KK魔法学院,是由 Krenz(K大)主讲的网络绘画基础培训课程。
感谢同学们能够产出这些优质的作品,并且分享自己在课程中的收获!
我们会继续收集、整理同学们发布的优秀内容到这个专栏,同时也欢迎各位同学认真学习,在结课时能踊跃提交自己的学习心得~
图书馆账号不提供咨询服务,课程介绍及报名方式请点此了解:
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2023-4-10 10:27:19 | 显示全部楼层
桌子放中间把画面分开了,让两个人没联系又没突出人物是重点。
回复

使用道具 举报

0

主题

29

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
发表于 2023-4-11 05:53:39 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
回复

使用道具 举报

0

主题

36

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2023-5-22 00:41:23 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起
回复

使用道具 举报

1

主题

40

帖子

81

积分

注册会员

Rank: 2

积分
81
发表于 2023-5-25 14:25:45 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
回复

使用道具 举报

1

主题

42

帖子

85

积分

注册会员

Rank: 2

积分
85
发表于 2023-7-14 17:27:35 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起
回复

使用道具 举报

0

主题

34

帖子

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2023-7-27 13:05:27 | 显示全部楼层
垃圾内容,路过为证。
回复

使用道具 举报

0

主题

38

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2023-8-4 01:33:30 | 显示全部楼层
在撸一遍。。。
回复

使用道具 举报

0

主题

40

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2023-8-12 13:29:09 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
回复

使用道具 举报

0

主题

36

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2023-8-24 05:32:11 | 显示全部楼层
前排顶,很好!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|体感应用网

GMT+8, 2025-3-15 13:47 , Processed in 0.438761 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表